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OOP (1)
[Java] 객체지향의 개념

객체지향의 개념 OOP(Object Oriented Programming) : 모듈화된 소프트웨어 개발에 대한 요구 발생, 객체지향프로그래밍 - 객체지향을 통해 보다 높은 유지보수성 유지가 가능해짐 - 객체와 객체 간 자유로운 데이터 이동이 가능해짐 객체, 클래스, 인스턴스 - 객체 : 현실 세계에 존재하는 유,무형의 모든 것 정적인 요소 : 변수 (Variable) [이름, 속도, 색깔] 동적인 요소 : 메서드 (Method) [시동켠다(), 이동한다()] - 클래스 : 현실 세계의 객체를 컴퓨터 메모리에 생성할 수 있는 템플릿 Class Car { //클래스 String name; //변수 void startEn(){} //메서드 } - 인스턴스 : 컴퓨터 메모리에 존재하는 객체 객체지향 언어의 주요..

Coding - Algo/Java 2021. 7. 10. 18:04
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